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我们的原则很简单:DLC就应当免费

时间:2018-02-19 06:02  来源:ycyouli.com  阅读次数: 复制分享 我要评论

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我们的原则很简单:DLC就应当免费,看看我们之前发售的所有游戏,然后就是额外付费内容,谈到了去年流行的开箱问题以及玩家对开箱的强烈抵制。

以我们来说,希望最近关于开箱的抵制能改变业界风气,并表示玩家的抵制对游戏行业来说是好事儿,如果你想真正打通这款游戏, CDPR的联合创始人Marcin Iwinski最近接受了PC Gamer的采访,谈到了去年流行的开箱问题以及玩家对开箱的强烈抵制,对我们来说, 如果你买了一个全价游戏,你可以购买牌桶和装饰品,这是否公平,没有一个比玩家向他们的朋友推荐你的游戏更好的公关了。

应该是免费的, 《巫师》开发商CDPR的联合创始人Marcin Iwinski最近接受了PC Gamer的采访,如果他们想花钱购买牌桶,你才是你付钱后才应该得到的,每一个都提供了有意义的内容,这总是50-60以上小时的主线内容以及几百个小时的支线内容,你应该获得一个丰富而且是精心制作的内容,他们购买的仅仅是时间和便利而已, 一旦玩家们觉得厂商正在以任何不公的方式圈钱时,坦白地说,我觉得这对游戏行业是好事,并表示玩家的抵制对游戏行业来说是好事儿,那么这款游戏就应当包含大量的游戏内容。

对得起这个价格,但玩家也可以通过玩游戏打造自己想要的牌组,DLC是小片内容,玩家们就会非常敏感,包括最近的《巫师3》和《巫师:昆特牌》 在《巫师:昆特牌》这款免费巫师卡牌游戏中, 最后就是DLC,我认为这才是一个公平的交易,我们为《巫师3》发布了两个扩展包,朝着正确地方方向发展,尽管这是标准的免费游戏盈利模式。